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Guía de refuerzo

Las Piedras oscuras cuentan con un rol esencial en el mundo de Black Desert Online. Esto es debido a que las Piedras oscuras mejoran las estadísticas del equipamiento. Si has completado la misión Despertar - Rastros de Edana del Espíritu oscuro, tendrás acceso al sistema de refuerzo al igual que a las funciones de engastar.

  • Reforzar te permite usar objetos como las Piedras oscuras para mejorar equipamiento.
  • Engastar te permite poner cristales en objetos de equipamiento para obtener estadísticas adicionales.

Es posible reforzar un objeto en cualquier moment si cuentas con los materiales necesarios. Esto permitirá aumentar las estadísitcas de PA y PD de cualquier objeto de equipamiento. Además, se recomienda intentar reforzar un objeto tan pronto como tengas un buen número de Piedras oscuras. Si necesitas más Piedras oscuras y cuentas con un arma/armadura reforzada que no utilizas, puedes extraerla para conseguir Piedras oscuras. Este proceso te devolverá una porción de las Piedras oscuras en relación al nivel de refuerzo, sin embargo, el objeto será destruido.

Los primeros 15 niveles de refuerzo para un arma/armadura aparecen como +1 - +15. Los 5 últimos niveles se llaman PRI (+16), DUO (+17), TRI (+18), TET (+19) y PEN (+20). Para las armas aumentar el nivel de refuerzo hasta +7 no cuenta con la probabilidad de fallo y para las armaduras hasta +5. Después de los niveles mencionados, el intento de refuerzo tiene una probabilidad de fallar.

Al fallar un refuerzo la durabilidad máxima del objeto disminuirá. Dependiendo del objeto y del nivel, al igual que de la durabilidad máxima, también hay una probabilidad de que el nivel de refuerzo disminuya.

Tened en cuenta que al fallar el refuerzo de un accesorio (collar, pendientes o anillos), el material de refuerzo se consumirá como siempre pero a diferencia de las armas y armaduras, el accesorio que estabas intentando reforzar será destruido.

*Cuánto mayor sea el nivel de refuerzo, mayor será la disminución de durabilidad máximo para el objeto que estás reforzando.

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▲ Elige «Reforzar» en el menú del Espíritu oscuro para reforzar objetos.

 

Forzar refuerzo

Los primeros 7 niveles de refuerzo (De +1 a +7) para armas y los primeros 5 (De +1 a +5) para armaduras no pueden fallar.

Al pasar esos niveles podrás «Forzar refuerzo». Lo que requiere más piedras oscuras de lo normal.

Además, cuanto más nivel de refuerzo vayas consiguiendo, más Piedras oscuras vas a necesitar y cuando falles, la durabilidad máxima bajará cada vez más.

Si la durabilidad máxima del objeto baja de 20, tendrás que restaurarla primero en un herrero o no podrás seguir reforzando.

Recuerda que si la durabilidad máxima llega a cero, no podrás seguir usando ese objeto hasta que vayas a repararlo.

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▲ «Forzar refuerzo» te permite reforzar con un 100 % de posibilidades a costa de más piedras oscuras y durabilidad máxima.

Si extraes Piedras oscuras de un objeto reforzado obtendrás una cantidad proporcional a su nivel de refuerzo, pero el objeto se destruirá.

Si solo refuerzas hasta un nivel donde todavía no hay posibilidades de fallar (hasta +7 en armas y +5 en armaduras) recibirás el número exacto de piedras gastadas para reforzar hasta ese nivel.

Si refuerzas más allá de eso, recibirás de vuelta el mismo número de piedras que gastaste para llegar a ese nivel más una cantidad aleatoria extra de piedras.

 

Aumentar la probabilidad de refuerzo

Cuando falles un refuerzo se incrementará la probabilidad de refuerzo en uno. Cuanto más se incremente, más posibilidades tendrás de reforzar con éxito.

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▲ Cuando falla un refuerzo se incrementa la probabilidad de refuerzo en uno.

 Al fallar el refuerzo también disminuye la durabilidad máxima. Si baja hasta 20 ya no podrás seguir reforzando sin antes pasar por un herrero para reparar la durabilidad máxima mediante el mismo tipo de arma/armadura o con Recuerdos efímeros.

Aquí un pequeño truco: Cuando te encuentres en la tesitura de reforzar objetos con un nivel alto de refuerzo (y que por tanto tienen mayores posibilidades de fallar al reforzar) puedes reforzar objetos fáciles de obtener y reparar como la Armadura Reblath, para acumular probabilidad de refuerzo. Una vez llegues a una probabilidad de 10 - 15, puedes tratar de reforzar el objeto que querías reforzar en principio. Esta técnica es muy popular entre los jugadores y se la conoce como «Failstacking».

También puedes usar el Grito de Valks para aumentar la probabilidad de refuerzo. Aunque no hay un límite en las veces que se puede acumular la probabilidad de refuerzo, la que obtendrás del Grito de Valks (Probabilidad de Valks) solo puede llegar hasta 10.

Hay montones de formas de obtener Gritos de Valks. Puedes hacerlo mediante la pestaña de Lealtades en el Bazar Perla por 100 lealtades con un límite de 5 por clan cada semana. También puedes extraerlos de los aspectos obtenidos en el Bazar Perla hablando con un herrero (esto se llama «Extracción de aspectos»). La Extracción de aspectos te permite extraer un cierto número de Gritos de Valks y Cronilitas de los aspectos comprados en el Bazar Perla. Así que puedes deshacerte de esos modelitos anticuados y de paso ganar algunos beneficios.

Los Gritos de Valks estarán disponibles como botín obtenible y como recompensas de evento.

Más abajo encontrarás una tabla que muestra la cantidad de Gritos de Valks y Cronilitas que se pueden obtener según la parte del conjunto de armadura.

 

Bendición de las hadas

La Bendición de las hadas es un objeto especial que funciona como el Grito de Valks. Tras usar Bendición de las hadas x1 aumentarás la probabilidad de Valks en 1. Haz clic derecho en la Bendición de las hadas en tu inventario para usarla. Podrás comprobar el incremento en la probabilidad de refuerzo en la ventana de refuerzo del menú del Espíritu oscuro. Puedes intercambiar un Ala perdida por una Bendición de las hadas mediante Theiah, la reina de las hadas o Ceilyn. (Las alas perdidas se obtienen derrotando enemigos, recolectando y pescando).

  • Ala perdida x10 ► Bendición de las hadas x1

Podrás encontrar a Ceilyn a la derecha de Herawen en el Templo del Kamarbor. No podrás efectuar los intercambios si tienes activadas las misiones «Alas esparcidas de Laila» y «Un misterioso acompañante».

 

Extraer probabilidad de refuerzo

¿Quieres almacenar la probabilidad de refuerzo que has acumulado para más tarde?

Puedes hacer uso de un Secreto de herrero para convertirlo en en un Consejo de Valks.

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▲ Puedes comprarlo a un herrero, a un comerciante de armas o en el Bazar Perla (F3).

Debes tener en cuenta una cosa antes de comprarlo y es que los números que aparecen en los nombres de los diferentes tipos de Secretos de herrero indican la cantidad máxima que puedes extraer de probabilidad de refuerzo.

Es decir, que si tienes una probabilidad de refuerzo de +21, tendrás que usar un Secreto de herrero: 30 y no un Secreto de herrero: 20.

Una vez hayas comprado el Secreto de herrero que necesitas, podrás invocar al Espíritu oscuro y abrir la ventana de refuerzo o simplemente hacer clic derecho en el objeto. El botón especial que pone «Extraer probabilidad» aparecerá si tienes un Secreto de herrero en tu inventario.

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▲ Pulsa el botón para abrir la ventana de Extraer probabilidad.

Una vez hayas abierto la ventana, haz clic derecho en el Secreto de herrero y pulsa «Extraer probabilidad». Obtendrás un Consejo de Valks correspondiente a la probabilidad de refuerzo que tenías acumulada.

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Eso sí, no podrás extraer la probabilidad de Valks. Solo se puede extraer la probabilidad que se acumula al fallar refuerzos, la cual una vez extraída se reiniciará a 0. La probabilidad de Valks no sufrirá cambio alguno.

 

Eligir el tipo de refuerzo

Cuando estés reforzando armas de grado verde de +7 a +14 o armaduras de +5 a +14 a veces podrás elegir entre dos tipos de refuerzo: Reforzar o Durabilidad.

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Si eliges «Reforzar» aumentarás la probabilidad de éxito al reforzar. Si eliges «Durabilidad» aumentarás menos dicha probabilidad pero también se reducirá la penalización en durabilidad máxima si se falla.

 

Cronilita

Tras el nivel de refuerzo +15, los conjuntos de armadura pasarán a reforzarse a: PRI (I), DUO (II), TRI (III), TET (IV) y PEN (V). Si fallas al reforzar tras el nivel PRI (I) disminuirá el nivel de refuerzo. 

Los accesorios saltan los niveles 1 - 15 y pasan directamente a PRI (I), DUO (II), etc... Pero si fallas al reforzarlos se destruirán.

Y aquí es donde entran las Cronilitas. Las puedes usar para evitar que el nivel de refuerzo de tus armas o armaduras disminuya o para evitar que tu accesorio se destruya. Igualmente, seguirá habiendo una cierta probabilidad de que tu accesorio pierda nivel de refuerzo.

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▲ Elige la opción de Refuerzo seguro en el menú de refuerzo para usar las cronilitas.

Los herreros venden Cronilitas y pueden extraerlas de los aspectos del Bazar Perla. La cantidad de Cronilitas necesarias para hacer el refuerzo seguro depende del valor actual del objeto en el Mercado.

Las cronilitas se consumen independientemente de que se tenga éxito o no en los refuerzos. Al usarlas no aumentará la probabilidad de refuerzo, ni siquiera fallando. En vez de eso, al fallar usando Cronilitas para reforzar un objeto (que no sea accesorio) el 5 % del número de cronilitas que hayas usado se añadirá a la Exp. (Caphras)

Una vez tenga suficiente Exp. (Caphras), el objeto conseguirá ciertas propiedades.

 

Caphranita

Cuando uses la Caphranita en un objeto, comenzará a ganar Exp. y al mismo tiempo que el objeto sube de nivel, aumentarán también sus estadísticas. Al llegar al máximo nivel de Caphras (nivel 20), se activará el botón «Forzar refuerzo» y tu equipo podrá mejorarse al siguiente nivel (por ejemplo, de TRI [III] a TET [IV]), siempre y cuando esté con la durabilidad al máximo. Eso sí, os advertimos de que esto reducirá la durabilidad máxima a 0 y se reiniciará el nivel de Caphras.

Puedes obtener Caphranita x1 con Polvo de espíritu antiguo x5 y Piedra oscura (armas/armadura) x1 mediante Alquimia simple.

También puedes obtener Caphranita x10 con Polvo de espíritu antiguo x50, Piedra oscura (armas/armadura) x10 y Polvo de piedra oscura x1. Sin embargo, obtendrás la misma cantidad de Exp. que haciéndolo una por una.

Puedes obtener tanto el Polvo de espíritu antiguo como la Caphranita mediante Extracción, Recolección subacuática, Recolección (savia de árbol o sangre con la jeringa, Despiezando o Talando) o derrotando enemigos en Balenos, Valencia y Kamasilva.

Las zonas donde se pueden obtener el Polvo de espíritu antiguo y la Caphranita son: Región de Balenos, Hábitat de bashim, Templo de los nagas del desierto, Valle de Titium, Guarida de los bandidos de Gahaz, Ruinas de Cadry, Llanura de Taphtar (Manada de centauros), Guarida de los basiliscos, Santuario de media luna, Cárcel de Pila Ku, Mina de azufre de Roud, Bosque de Polly, Hábitat de los fadus, Estepa de Navarn, Densilva (Ronaros del bosque), Bosque de Mansha, Ruinas de los mirumok y Templo de Gyfin Rhasia.

Es mucho más fácil conseguir Caphranitas en las regiones de Kamasilva que en las regiones de Valencia.

 

Refuerzo de Caphras

Puedes usar las Caphranitas para reforzar armas y armaduras de TRI (III) en adelante. Invoca al Espíritu oscuro, ve a la ventana de refuerzo y selecciona «Refuerzo de Caphras» para ello.

El Refuerzo de Caphras tiene 20 niveles en total.

Si usas caphranitas en un arma o armadura de al menos nivel TRI (III), puedes ganar Exp. para llegar al siguiente nivel de Caphras.

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▲ Gana Exp. para llegar al siguiente nivel de Caphras. A medida que suba niveles, el objeto irá ganando más propiedades.

Al llegar a nivel 20 se activará el botón de «Forzar refuerzo». Así podrás reforzar el objeto a un nivel incluso superior. Por ejemplo de III a IV o de IV a V.

Para hacer el Refuerzo de Caphras mediante forzar refuerzo, el objeto debe tener su durabilidad máxima al completo y debe estar reparada parcialmente. Tras el refuerzo, su durabilidad máxima caerá a 0. Y el nivel de Caphras se reseteará.

Ten en cuenta que si fallas al reforzar y con ello el objeto baja su nivel de refuerzo, solo se retendrá el 50 % de la Exp. (Caphras). Por otro lado, si tienes éxito, se retendrá el 10 % de la Exp. (Caphras).

El incremento de estadísticas que se dé por objeto según el nivel de Caphras irá así.

  • No se acumulará el incremento de estadísticas por nivel.
  • Si un objeto que ha pasado por el Refuerzo de Caphras se registra en el Mercado, sufrirá un reinicio en sus estadísticas.

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